これからEvoはどーなるのですか?  【解決済み】

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mana
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登録日時: 2010年6月15日(火) 04:53

これからEvoはどーなるのですか?

投稿記事 by mana »

この先もEvoを使い続けたいんですがリソース数が3000以上になったりしてパフォーマンスが悪くなった時などはRevoにのりかえたりしなくちゃいけないのでしょうか?
現在、リソース数が2400ちょっとでまだパフォーマンスが悪くなったって事はないんですがこの先リソース数が5000とか6000とかいった時がちょっと心配です。
私的にはRevoほどの機能は欲しくなくこの先もEvoでいきたいんですが無理があるのでしょうか?
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yama
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登録日時: 2009年7月29日(水) 02:50

Re: これからEvoはどーなるのですか?

投稿記事 by yama »

パフォーマンスの問題は改善される予定ですが、早くて1.0.7(または1.1)だと思います。
mana
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登録日時: 2010年6月15日(火) 04:53

Re: これからEvoはどーなるのですか?  【解決済み】

投稿記事 by mana »

yamaさま、いつもありがとうございます。
パフォーマンスの問題は改善される予定ですが、早くて1.0.7(または1.1)だと思います。
って事は、あと1年くらいはかかるってことかな?
お返事ありがとうございました。
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yama
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記事: 3236
登録日時: 2009年7月29日(水) 02:50

Re: これからEvoはどーなるのですか?

投稿記事 by yama »

本件、日本語版で前倒しで調整を図りました。
http://modx.jp/news/793.html
まだ実証報告はありませんが、r10で暫定的に改善しました。2000個以上に及ぶリソースがあるとのことですので、もしよろしければお試しいただければと思います。

抜本的な解決はまだこれからですが、時間の問題かと思います。現在は、思い切った改善がしやすいようにソースコードの基本的な整理を進めています。
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